什么是多媒体设计?
简单粗暴的分类:成品是基于屏幕呈现的。
而基于印刷品/实体产品呈现的基本归于graphic design(平面设计)。
multimedia design,之下大概分这些大类:
1.网页设计(网页前端设计师,需要点编程技能树,知道html/css/javascrip/, 如果能学点后台点更好)
photoshop/ illustrator/ dreamweaver/ firework
2.视频设计(2D motion graphics、拍摄、后期剪辑、特效,这块的技能树还可能需要添加编剧能力,分镜表现力等待,可以往动画/影视/视频广告方向发展)
photoshop/ illustrator/ aftereffects/ premiere/ final cut pro/ 各种三维软件,如果你要往三维方向发展
3.交互设计(UI/UX design/ flash之类的,这一块其实和网页设计有重合,开发手机端的网页。)
photoshop/ illustrator/ dreamweaver/ 以及其他我不知道的
ps/ai这个是基础,哪个设计都会用到。
另外,平面设计主要是photoshop/ illustrator/ InDesign
其涵盖范围也比较广。字体设计、海报、宣传单、小册子、易拉宝、ppt、包装、vi、 logo、封面设计、排版。
设计还有和其他专业性结合比较强的。
比如工业设计(里面还可以细分)/visual development artist(这个可以算是需要很强的绘画技能,我私心觉得这个方向是需要很强的设计和绘画能力的,基本上是做概念设计)
谈一谈我的初浅认识
首先,多媒体的概念很广,至于多媒体设计,范畴有哪些?平面设计,交互设计,三维设计,动画设计,再深一点,算法设计,系统设计,平台设计,太多与多媒体相关的设计。
我的理解,不管是什么设计,只要是使用多媒体相关的技术进行设计,就称为多媒体设计吧,那么,多媒体技术是啥?百度有比较专业的定义,我根据自己的理解做如下分类:
大方向分为
一、应用类
有三类
1,单一媒体制作:文本,图像,声音,动画,视频等等
2,多个媒体集成(无需编程):图书,ppt,电视剧,动画作品等等
3,多媒体系统或平台(需要编程):网站,游戏,手机应用,包括开发多媒体软件,比如ps、flash,注意不是ps和flash的使用,而是开发这些软件
二、理论类
分两类
1,硬件:声卡,显卡,多媒体架构,传感器,存储,传输等等
2,软件:各种媒体格式的编码解码算法,比如mp3,avi,jpg等,数据库,中间件等等
当然这么分类,过于局限,有些已经相互融合,很难归类到具体哪一类
然后,多媒体设计,大概就是应用这些技术进行设计相关的活动吧
多媒体设计,也叫多媒体艺术设计,就是利用多媒体,以计算机为中心的多种媒体作为工具来设计作品,这些媒体包括文本、图形、动画、静态视频、动态视频和声音等,并且人们在接受这些媒体信息时具有一定的主动性、交互性。
多一些媒体 的英文单词是Multimedia,它由media和multi两部分组成。一般理解为多种媒体的综合。多媒体是计算机和视频技术的结合,实际上它是两个媒体;声音和图像,或者用现在的术语:音响和电视。
媒体设计强调的是,以计算机为中心,因为多媒体设计是建立在计算机技术基础上的;各种媒体的有机组合,意味着媒体与媒体是有着内在逻辑联系的,交互性是多媒体艺术设计的特色之一,没有交互性就不存在什么“多媒体”设计。
它的最大特点就是交互性。交互性其实就是用户在某种程度上的参与,从另一种角度而言,多媒体就是通过硬件、软件、设计师和用户的参与这四项来共同实现的高技术性艺术作品。
多媒体是最早在计算机技术和视频图像的结合上就产生了,经过几十年技术的发展,多媒体的理念早已囊括整个信息传媒的各个软、硬件角落。
如果你对媒体制作和网页设计有广泛的爱好,热爱科技并有成为艺术家的梦想,那么多媒体设计将是令你兴奋的职业选择,因为它是一门集最新科技、视觉艺术、听觉艺术和行为心理学精髓于一身的应用艺术学科。
多媒体设计是一门以技术为主、艺术为辅,技术与艺术相结合的新型学科,旨在培养兼具技术和艺术的新型复合型设计制作人才。
这是传统教育人才培养的空白,又是新兴产业市场崛起的急需。而我国目前在数字媒体设计人才方面存在巨大缺口。
多媒体设计师通常需要参与一个设计项目的方方面面,例如,客户可能需要用产品手册、网站、PPT演示和视频来推广新产品。因此,多媒体设计师必须了解不同媒体的设计要求。
一些案例你可以参考下,帮助你理解,有问题可以私信我或者评论留言~