Robux | Roblox中文 Wiki | Fandom
Robux(单数为Robuk,复数为Robux)或Robuck,简称R$,是Roblox中唯一的货币。Robux在2007年5月14日发
行,是Roblox中的重要货币。Robux被社区和员工称为Robux的主要货币。所有在Roblox中创建的非免费物品都在商城中以Robux标价。Robux是Roblox和bucks(bux)组成的合成词。
购买了BC\TBC\OBC的玩家可以获得每日Robux奖励。BC用户可以获得15个Robux,TBC用户获得35个Robux,而OBC用户可以获得60个Robux。玩家在第一次购买会员时可以获得100个Robux作为奖励。
玩家可以在商城中出售服饰,例如体恤衫、裤子、衬衫 ,以赚取利润(NBC为10%,BC\TBC\OBC为70%)
像销售服装, 部份批准用户及视频明星 (Video Stars) 可制作及出售用户原创内容道具 (User Generated Content ,简称UGC)以赚取利润。用户原创内容道具目前只包括配饰(accessories)。
玩家可以通过出售游戏装备(Gamepass)和开发者物品来获取Robux,此外,开发者还可以在游戏页面上出售道具(Gear),当有人购买道具时开发者都会得到一定数额的Robux。(价格是获得金额的10%.)
在群组中也可以销售虚拟物品,所有赚取的Robux都会进入“群组基金”中,之后可以在群员间分配。
每年Roblox团队会有1到2次调查,你必须回答大约50个问题。在回答完这些问题后,你会被重定向至一个页面,你必须在上面输入你的Roblox用户名。几周后,将会有25名玩家得到1000个Robux奖励。
Roblox在2008年9月26日释出了充值Robux的页面,在移动设备上购买Robux的功能在2012年12月11日被发布。 Robux还可以通过Roblox点卡购买,点卡可以在美国,加拿大,英国,澳大利亚和新西兰的一些商店购买,例如GameStop,沃尔玛(Walmart),FYE等等,拥有会员的玩家在充值Robux时可以获得额外的Robux奖励。没有信用卡的用户可以使用Rixty,这使他们可以购买礼品卡,他们还可以通过CoinStar(一种数币机)来充值Robux。目前Rixty不在美国之外启用。
Robux | 价格(美元) | 价格(约人民币) | 奖励(仅限会员) | 备注 |
---|---|---|---|---|
400 Robux | $4.95 | ¥34.18 | 50 Robux | 只能通过网页或移动设备端 |
800 Robux | $9.95 | ¥62.67 | 200 Robux |
只能通过网页或移动设备端或Windows 10 端 |
2000 Robux | $24.95 | ¥157.16 | 750 Robux | 只能通过网页或移动设备端 |
4500 Robux | $49.95 | ¥314.63 | 1500 Robux | 只能通过网页或移动设备端 |
10,000 Robux | $99.95 | ¥629.58 | 5,000 Robux | 只能通过网页或移动设备端 |
22,500 Robux | $199.95 | ¥1259.46 | 12,500 Robux | 只能通过网页或移动设备端 |
90 Robux | $0.99 | ¥6.24 | 10 Robux |
只能通过移动设备端或Windows 10 端 |
40 Robux | $0.49 | ¥3.09 | 未知 | 只能通过Chromebook端 |
1700 Robux | $19.99 | ¥125.91 | 无 | 只能通过Xbox端 |
80 Robux | $0.99 | ¥6.24 | 未知 | 只能通过Rixty |
160 Robux | $1.99 | ¥12.53 | 未知 | 只能通过Rixty |
240 Robux | $2.99 | ¥18.83 | 未知 | 只能通过Rixty |
320 Robux | $3.99 | ¥25.13 | 未知 | 只能通过Rixty |
75,000 Robux (已移除) |
$499.95 | ¥3149.13 | 25,000 Robux | 在2015年初加入,不久后移除 |
主要页面:诈骗(此处应有重定向) 因为Robux主要是充值获得的,并且可以用于购买游戏道具等,所以Robux通常被用于诈骗消息的重点。 例子:
- 你好,你在XX游戏中中了Robux奖,你可以获得Robux点卡,只需要进入[诈骗网址]兑换你的点卡!
- 您好,您可以获得大量的Robux!你的代码:[随机代码]。去[诈骗网址]兑换你的代码!
- 真正的免费Robux!无需任何下载!!只需要输入你用户和密码!!!
僵尸账户通常被用来发送这些信息,他们的外貌大多都是默认人物外形,Roblox鼓励玩家举报这些账户。如果你发现了一个诈骗网站,你可以给 info@roblox.com 发送消息。
这些机器人通常是个人或者团队拥有,他们常见于各种评论区,他们通常会发:“这是真的!我从[诈骗网址]得到了25K Robux,不需要任何信息!”
这些机器人会发送好友请求,他们的用户名大多是“Clickme”,“DontClickme”和“Read / DontReadmyDesc”。服务器列表的更新降低了这些机器人的诈骗机会,到目前为止,这些机器人大多都已被封禁。
RoblEX货币兑换系统在2008年11月释出,玩家可以将Tix兑换为Robux,反之亦然。Robux的汇率是通过玩家的供需决定的,一般在1:20左右。然而,该系统在2016年4月14日和Tix一起被移除。
主要页面:开发者交易(DevEx)(此处应有重定向) 开发者交易(DevEx)在2013年10月1日发布。改功能允许符合资质的开发者每月将Robux兑换成现实世界货币(USD)。为了达到资格,用户必须购买OBC,并且赚取100,000或以上的Robux,拥有一个Paypal账号并通过验证。目前,开发者通过DevEx可以用100,000 Robux获得350美元。
从最初发布以来,Robux的价值一直在增大,曾经在Roblx博客一篇文章宣称拥有3297 Robux的Miked是Roblx首富。但在今天,许多用户拥有超过40,000个Robux也算不上富裕。 当前关于Robux价值的巨大转变的理论被嵌入到供给和需求的观念中。供求关系通常呈负相关关系,且价格均衡。 1、随着越来越多的玩家到Roblox,Tix的供应增加。供应量的增加导致Tix过剩,从而降低Tix的价值。因此,Robux和Tix的比例增大(需要更多Tix才能兑换1个Robux) 2、通过将大部分物品通过Robux出售,并鼓励用户将Robux转换成现实货币,对Robux的需求量就增加了。与Robux供应量的微小增长相比较,这种需求的增长导致Robux的短缺。于是Robux和Tix的比值增加。 根据开发者交易可得: 400 Robux=1 $,而2013年的博客则宣称1个Robux等于1便士!
- 对于100Robux来说,会员用户可以创建一个群组
- 对于500Robux,群组拥有者可以为他的群组创建一个游戏组
- 对于1,000Robux,用户可以用于更改他们的用户名
- 用户可以为他们的地图上传缩略图,以前一个图像需要10Robux,而一个视频则需要500Robux。現在图像免费。
- 用户可以用Robux在商城中购买物品
- 用户可以用Robux为他们的群组、游戏、服装或模型投放广告
- 玩家可以在不同游戏中购买游戏装备和开发者物品
- 用户可以花费25Robux给他们的群组创建一个等级
- 用户可以用至少35Robux上传一个音频,价格随音频长度决定
- Robux可以用在游戏装备、道具和模型上
R$还可以代表现实中巴西的货币:巴西雷亚尔