世界范围内,有哪些著名的电子竞技俱乐部,它们的发展历史是怎样的?
此题所说的俱乐部,也可以是一般常说的战队组织
尽力回答的有逻辑一点。
电竞俱乐部主要在三个地区比较发达。
一,先说韩国。
韩国的俱乐部其实都是SC时代的产物,分成体制内和体制外的俱乐部。体制内的俱乐部指的是KeSPA旗下的几家俱乐部,他们时间都很长,俱乐部名字就是大家耳熟能详的几家韩国大企业,三星、KT、CJ、SKT等等。这些韩国的大型企业是KeSPA的会员单位,俱乐部实际上是他们公司的一部分,这些俱乐部都比较正规的管理,尤其是知名的领队都是“上了年龄”的人,不过这些大公司不太在乎他们的商业化,主要还是专心于比赛。体制外的俱乐部出现于SC2的发行,因为当时KeSPA不承认SC2的地位,所以在当时涌向了一大批围绕着GSL出现的个人俱乐部,这些俱乐部成立的背景各不相同,选手也都不是Progamer。这些俱乐部会有更多的商业合作和赞助商。不过随着SC2被KeSPA认可,以及LOL崛起,传统的体制内俱乐部又开始越来越强大。
二,再说欧美。
欧洲的俱乐部大多起源于CS时期,而最具代表性的还是Fnatic和SK了。他们生存的时间更长,从CS战队开始,拥有War3分部一直到现在的LOL和DotA2分部。其中Fnatic最具代表性,他们的每一个分部实力都不俗,而且我也和他们的管理层有过一些接触,年龄都相对较大。
欧洲的俱乐部以我的知识范围所限大概有这么几个特点。1,队员管理较为松散。(和亚洲形成鲜明对比)多以线上为主。2,商业化较为成熟,他们会比中国战队更容易得到赞助商的认可,毕竟欧洲人的消费能力强于中国,比如高端笔记本。3,管理层年龄较大。我接触过Fnatic的管理层,有一些大妈级别(没有任何侮辱的意思)管理人员。4,服务于粉丝的意识较强,尤其是强大俱乐部的官方网站往往都甚至是一个独立的媒体。5,品牌较为稳定。虽然不断有新的俱乐部加入,比如Na'Vi等,但大部分的俱乐部都不会轻易消失。
三,最后说中国(关于这个可以写很多很多,尽量精简)。
中国俱乐部的概念起源于SC,形成于CS。在CS期间中国的俱乐部(其实分不清是俱乐部还是战队)层出不穷,其中最具代表性的还是WNV。在当时乃至中国电竞历史上,WNV是一支无论成绩还是商业化程度都极高的俱乐部。另外就是“老十届”时代的EHOME。
到了War3时代,也涌向了很多俱乐部,尤其是WE是当时最成功的War3俱乐部,培养了SKY、INFI等世界冠军。而且有了自己培养新人的模式。
DotA时代无疑最成功的就是EHOME,但是最终败在没有规矩的俱乐部行业。除了他之外,LGD是最值得敬佩的俱乐部。
到了DotA2和LOL时代,也就是现在,俱乐部层出不穷,在这里就不表了。
中国俱乐部发展的几个特点:1,转型难,长期生存难。很多俱乐部都是伴随着一个游戏的辉煌而辉煌,但是在另一个游戏辉煌的时候往往这些俱乐部都很转型,这也是为什么我们能数出的老牌俱乐部少之又少。更没有一个从CS时代坚持到现在的俱乐部,也没有像Fnatic这样的俱乐部。究其原因我觉得都与建队的最初原因有关:个人爱好和兴趣。当然恶劣的市场环境也是很大的原因。2,表面的军事化管理。这是与欧洲俱乐部不同的一点,中国电竞俱乐部线下是一个最基本的条件。但是这种线下又是一种很松散的形势,没有韩国的严格与认真。这一点这么多年没有变过。3,商业模式不稳定。这是中国俱乐部面临的最大问题,往往拿成绩吃一个赞助商,直到入不敷出。直到2010年WE和irocks开发了一些知识产权分成模式以及直播平台和电商的火爆才让俱乐部有了一些收入,但同时冲击着他们的成绩以及专业化程度。4,管理层的年轻化。这个就不用多说了。5,现在是富二代的天下。
关于中国俱乐部,WE肯定是一个成功的缩影,LGD算是另一个。
关于中国俱乐部最后一个值得说的发展就是2011年各家主要俱乐部成立的ACE联盟,无论实际效果如何,他们让中国俱乐部有了自己的内部松散的联盟,我觉得是一种极大的进步。
谢邀
1.先说大陆:
Invictus Gaming:前身是CCM电子竞技俱乐部,在被王思聪收购之后改名ig,后挖角LGD dota分部组成ig.y,原CCMdota分部更名为ig.z,2011年二者合并。涉足项目有dota2,dota,cf,lol,星际争霸2,炉石传说等。其中dota2,星际争霸2项目表现比较突出,知名队员有YYF,Chuan,PDD,xiaoxiao,macsed,Jim等。曾获得DOTA2 Ti2总冠军等。
Team WE:之前由电子竞技网站 ReplaysNet(锐派)所建立,目前应该已经与锐派没有任何联系。前身是Yoliny电子竞技俱乐部,一开始是一家以war3作为唯一项目的电竞俱乐部,中间俱乐部尝试了war3,dota,FIFA,FPS项目,星际争霸,星际争霸2,金戈铁马,SMITE神之浩劫等项目。现在以英雄联盟作为主要的发展方向,中间曾经建立过韩国分部和欧洲分部,但都已宣告解散。知名队员有sky,rocketboy,pj,suh0,Infi,TeD,misaya等。曾获得2005 2006 WCG War3项目世界总冠军(Sky),IPL5 英雄联盟项目世界总冠军等。
EHOME电子竞技俱乐部:2005年4月 ,EHOME电子竞技俱乐部成立,中华全国体育总会授权认可EHOME为北京唯一A类职业俱乐部,2007年10月份,EHOME俱乐部将国内顶尖DotA队伍HtmL战队收至麾下,成立EHOME.DotA分队。这支队伍获得了2007年国内90%的赛事冠军。 2009年12月7日,EHOME俱乐部正式成立War3分队。2012年底,因投资人撤资及ACE联盟的若干问题,EHOME俱乐部解散。知名队员有FLY100%,PDD,820,BurnNing等。
DK电子竞技俱乐部:DK电子竞技俱乐部成立于2010年5月,投资公司为云南省清扬传媒有限公司,目前俱乐部运营的主要项目为DOTA和SC2。主要成绩为2011年DOTA项目的9个冠军,2013年WPC-ACE世界电子职业精英赛冠军,G联赛三冠王,SL9世界冠军。知名队员有BurNIng,iceiceice,Mushi等。
LGD电子竞技俱乐部:前身是FTD电子竞技俱乐部,曾遭IG电子竞技俱乐部挖角而遭到解散,重组后实力发展迅速,现包括LGD.DOTA2和LGD.LOL两支队伍。知名队员有830,2009,chuan,ZSMJ,YYF等。
NewBee电子竞技俱乐部:2014年3月2日NewBee电子竞技俱乐部正式宣布成立。召集齐了国内一群有天赋的dota2选手,newbee战队主要是由原同福战队的主力队员:hao、mu、banana、sansheng与老牌豪门LGD战队的xiao8而组成。建队仅仅4个月就在美国西雅图钥匙球馆3-1击败同为中国战队的VG战队,捧起了TI4的冠军盾,令人惊叹。
VICI GAMING:VG电子竞技俱乐部是中国新兴职业电子竞技俱乐部中的佼佼者,俱乐部成立于2012年9月21日。与国内传统俱乐部只覆盖一个游戏项目不同,VG电子竞技俱乐部的目标是打造一支全球顶级电竞豪门,旗下已经拥有DOTA,LOL,星际争霸,坦克世界四个项目分部。曾获得dota2 Ti4亚军。
同福电子竞技俱乐部:成立于2011年9月,DotA部由俱乐部创始人CuZn从cdec大师群中挑选几名知名选手而组建的一只新兴职业战队,由同福碗粥赞助,实力强劲,拥有dota2和lol两个游戏项目。
AG电子竞技俱乐部:前身是VA电子竞技俱乐部,曾涉及竞技项目有反恐精英,war3,星际争霸,CF,LOL等,现拥有CF和LOL两个分部。
Tyloo电子竞技俱乐部:浙江天禄电子竞技俱乐部,成立于2007年5月25号,早期由East One.Nice和ft合并组成,一直是国内FPS项目的佼佼者。2011年1月16日,天禄收购panda战队,2011年3月15日,Sunny战队队员全体加盟TyLoo俱乐部,构成dota分部。现在俱乐部主攻CS.GO项目。
OMG电子竞技俱乐部:OMG电子竞技俱乐部(全称:Oh My God),创立于2012年6月,专注于"英雄联盟"一个项目,短短两年发展成为中国LOL战队中的佼佼者曾获得2013年英雄联盟职业联赛春季赛冠军、2013年英雄联盟职业联赛夏季赛亚军,2013年S3赛季世界总决赛8强,2014年英雄联盟职业联赛春季赛冠军,2014年代表中国参加巴黎S4全明星比赛获得亚军。2014年英雄联盟职业联赛春季赛季后赛季军。
皇族电子竞技俱乐部:皇族电子竞技俱乐部成立于2012年5月,在2013年英雄联盟分部获得S3全球总决赛亚军,俱乐部现拥有英雄联盟,英雄三国和FIFA ONLINE 3三个分部。
广州EDG电子竞技俱乐部:2014年2月,广州EDG电子竞技俱乐部正式收购LMQ.TC电子竞技俱乐部春季赛的参赛名额,并将取代原LMQ战队参加2月份的英雄联盟职业联赛(LPL),并在第一个赛季就获得了当季的LPL冠军。
wNv电子竞技俱乐部:智慧(wisdom)+勇气(nerve)=胜利(victory) wNv电子竞技俱乐部是于2003年7月成立,由北京亿德公司独家赞助,年投入近百万,当时堪称中国电竞界的航母,2005年,wNv gaming在WEG第三赛季爆发,一举击败多支世界顶尖强队问鼎冠军,次年再次夺得WEG Master大师杯的冠军,战队排名也迅速蹿升至世界第一,但是此后wNv的事业陷入低谷,屡次折戟国际赛场,队员频繁更换,最终解散。旗下曾拥有wNv.Gaming(解散),http://wNv.cn(转会至Tyloo),wNv.eu(因成绩不佳团队解雇),wNv.car(跑跑卡丁车分部,解散),同时签有数名高水平war3选手。曾经的CS项目王者之师。
2.台湾地区:
台北暗殺星:(英文名Taipei Assassins,简称TPA)是一支台湾的电竞职业队伍,属台湾竞舞娱乐公司旗下,由6位选手组成,主要参与英雄联盟的赛事。2012年10月14日在美国洛杉矶举办的英雄联盟第2季世界锦标赛总决赛中,击败韩国职业队伍Azubu Frost(现为CJ Entus Frost),赢得100万美金奖金。后来成立了台北狙击者作为二队。
華義Spider:(Wayi Spider)是目前台湾电子竞技联盟里四支队伍之一,也是元老创立的两支之一,华义Spider在2008年、2009年获得总冠军,而SF团队则在国际比赛SF世界杯在2008年、2009年连续两届获得冠军。旗下涉及跑跑卡丁车,SF Online,星际争霸2三个项目。LOL分队曾经参加大陆地区LOL联赛,在降级后宣布解散。
橘子熊:(GAMA BEARS,亦为Gamania Bears)为台湾电子竞技联盟中的一支职业电子竞技队。于2008年7月成军,其跑跑卡丁车团队最为著名,有“跑跑日不落帝国”之称。
yoe閃電狼:(Yoe FlashWolves)前身是7-ELEVEN钢铁人(7-ELEVEN IRONMEN),与“戏谷光速”(现:桃园喷射机)在2009年一同加入台湾电子竞技联盟。在2010-11年职业联赛结束后,由乐升科技接手,并合并原桃园喷射机的SF与跑跑团队,队名改名为乐升钢铁人。2012年改名为yoe钢铁人。2013年又改名为yoe闪电狼。涉及SF OL,星际争霸2,跑跑卡丁车,英雄联盟等多个项目。
3.欧洲地区:
SK GAMING:SK成立于1997年,最初是由3兄弟组建的德国雷神之锤战队。他们第一次取得重大成功是把瑞典当时著名的反恐精英战队NiP收归麾下,后来这支队伍成为了著名的SK.swe。SK在当时几乎赢得了所有世界反恐精英大赛的冠军,并且成为CPL中独树一帜的强队。而SK旗下的其他游戏分队也取得了不错的成绩。2003年2月1日,SK成为第一支和队员签订合同的电子竞技队伍,之后的2004年5月18日,他们又成为操作有偿转会电子竞技玩家的第一队,当时他们的Ola 'element' Moum转投死对头NoA。但是在2005年初,SK.swe开始因为赞助问题分崩离析。队员整体离开,并且重组了NiP。但是后来又有一些队员回归SK,并且直到现在还在为SK效力。队伍涉及CS,SC2,LOL,DOTA,HON等多个项目。
Fnatic,简称FN,是由Sam Mathews创办的一家电子竞技公司,战队成立后逐渐成为瑞典的一支CS劲旅,而后一直在全球各大赛事中保持前三名的骄人成绩。一度在全球排名中稳居第一。而在欧洲,Fnatic曾荣膺最佳战队称号。Fnatic旗下目前主要拥有CS、Dota2、英雄联盟、使命召唤4、星际争霸2、HON、使命召唤(XBOX)、光环(XBOX)等项目。
Na`Vi:乌克兰的Natus Vincere战队,乌克兰的Natus Vincere战队,旗下拥有CS,DotA2,FIFA,SC2分部。其CS分部是2010年崛起的王者之师,以超强的个人能力闻名于世。该队的缩写为Na`Vi——正好和阿凡达里的外星人一样。事实上,他们的枪法也确实令人觉得仿佛来自另一个星球。从Arbalet Cup亚洲杯的一鸣惊人开始,Na`Vi的外星级枪法就统治了CS的2010年的上半年。而DotA2分部则赢得第一届DotA2世界杯冠军,获得100万美金奖金,以及第二届DOTA2邀请赛的亚军,尽管只是亚军但其将所有中国战队打入败者组,依旧证明了其实力。第三届DOTA2邀请赛,NAVI战队以2比3惜败于Alliance战队。1冠2亚的成绩奠定了其DOTA2王者的实力。
Alliance:The Alliance(A队)是瑞典专业游戏组织,成立于2013年4月。该组织从DOTA2和星际2舞台中挑选了代表两支国际知名代表队伍No Tidehunter(NTH) and NaNiwa 组成。2013年12月Alliance成立LOL分部。曾获Dota2 Ti3总冠军等荣誉。
Gambit Gaming:前身为俄罗斯的MOSCOW 5战队,曾经LOL世界的王者之师,LOL届的战术大师,创造了诸如双大野等战术,曾获IEM6,IEM7冠军。但重组为GG战队之后一直战绩不佳。
4kings:4kings是英国唯一的一支PC类专业电子竞技战队,它成立于1997年,最初以“雷神之锤”为竞技项目,是世界上历史最悠久的电子竞技战队之一。4K涉及的每一个竞技游戏都取得了非常优秀的成绩,目前,它已成为世界上最名号最响亮的电子竞技战队之一。曾拥有的竞技分队有:反恐精英1.6、反恐精英-起源、雷神之锤4、魔兽争霸3、重返德军总部、使命召唤、雷神之锤3、命运战士、虚幻竞技场、Painkiller等。知名选手有ToD,grubby等。2008年4kings解散其war3分队。
MOUZ:Mousesports(MOUZ)是欧洲专业游戏组织,2002年成立于德国柏林。Mousesports最初成立时是一支反恐精英战队。到2006年,建立G7联盟时,Mousesports已经是欧洲最伟大的游戏组织之一,包括反恐精英,魔兽争霸III,DOTA2,Quake 4的和虚幻竞技场战队等。知名选手有Johhny R,Roman,Neo等。
mYm:MYM是Meet Your Makers战队的简称,是由马克彼得·墨西·弗莱斯于2000年成立的一支娱乐型CS战队,目前已经发展为一支世界闻名的专业电子竞技俱乐部,拥有世界各地的的顶级竞技选手。MYM总部设在丹麦哥本哈根市,在德国设有子公司,该战队由EsportsI/S公司所拥有。曾经拥有war3,反恐精英,光晕,战地,LOL,DOTA2,FIFA等数十个分部。知名选手有Moon,Lucifer,Susiria,Grubby等。
NIP:Ninjas in Pyjamas(即NiP,意为:穿着宽松裤的忍者)是一家瑞典电子竞技组织,成立于2000年6月,2007年解散,2012年8月重组。目前NiP旗下拥有一支CS:GO分队和一支LOL分队。Ninjas in Pyjamas是CS竞技史上最知名、最成功的战队之一。
mTw:(mortal Team work) 是一支来自德国的具有丹麦血统的老牌CS战队,曾获得08年WCG冠军,IEM2 CS项目冠军等,在2011年宣布解散,2014年整体签入Wild Fire,宣布重回电子竞技,征战CS:GO项目。
Team Dignitas:Team Dignitas是一支国际化的电竞战队,其总部位于英国。战队成立于2003年9月9日,Dignitas所涉及项目包括战地3、反恐精英、FIFA、QuakeLive、RacingGames和LOL等诸多项目,其LOL分部在LCS北美赛区参赛。
Team Liquid:Team Liquid是由荷兰电竞网站http://teamliquid.net于2001年所建立的一只战队,战队起初只有星际争霸2一个项目,2012年开始在北美赛区招募DOTA2选手并成立了DOTA2分队。
4.美洲地区
Evil Genius:EG是一家加拿大的电子竞技俱乐部,成立于1999年,旗下拥有星际争霸2,CS等多个竞技项目,2013年签约CLG.EU五名成员宣布进军LOL,在旗下各个项目中均表现出色,知名队员有bl00dsh0t,wicked等。
CLG:CounterLogicGaming的简称,是由HotshotGG建立的战队。是最知名同时也是最悠久的LOL战队之一,曾经拥有CLG.EU和CLG.NA两个分部,CLG.EU在五名队员宣布签约EG之后解散,队伍配合默契,整体打法沉着、稳重。现在知名的"eu流"即LOL传统的"adc ap jungle support top"4分路的打法即为CLG.eu发明。知名队员包括HotshotGG,Froggen等。
Could9:前身是Quantic Gaming,俱乐部解散后五名成员组成C9战队,Cloud 9 是美国气象服务中的一个术语。而9号云系即cloud 9是一种叫做"积雨云"的特定代号。而积雨云的位置最高,因此,cloud nine就成了“处在世界顶峰”的形象代名词。成立之后加入LCS北美站区的第一个赛季就获得了第一名的好成绩,以打野为核心的打法更是独一无二。2014年收购Speed Gaming宣布进军Dota2届,同年获得美国空军预备队的赞助。知名队员有HAI,metoes等。
3D:2002年4月,由Ksharp、Kim、bullseye建立的一只CS战队,自从建立以来就备受关注,曾被冠以“CS届无冕之王”的称号,虽然2004年的WCG夺冠打破了这一魔咒,但随后随着COL的崛起而逐渐没落,直至解散。
LMQ.ibuypower:前身是中国南京的LM战队,在LM战队征战LPL一个赛季之后被皇族战队收购,与原来的皇族·天赐战队合并组成LMQ.TC继续征战LPL,在2013年LPL夏季赛结束之后将名额卖给EDG电子竞技俱乐部,远征北美参加LCS二级联赛CocaCola杯,于今年夏季赛升入LCS并获得了常规赛第二名。知名队员有Ackerman(原Godlike),Vasilii等。
TSM:(Team SoloMid)TSM战队由Reginald(猩猩队长)创建,是一只老牌LOL战队,战队打法以侵略性强著称,并且在战术上也有不错的创新,人气几乎为北美最旺,但在迈入S3赛季之后实力有所下滑,在Bjergsen和WildTurtle加入之后又重回巅峰。知名队员有dyrus,ChaoX等。
5.韩国
SKT T1:(SK Telecom Team 1),是韩国地区一家老牌电子竞技俱乐部,前身是Boxer于2002年创立的Orion战队。2003年12月曾更名为Union,最终在2004年由韩国最大通信社赞助并更名为SK Telecom T1。SKT T1的传统项目是星际争霸,于2011年9月22日成立了LOL分部,拥有2支战队SKT T1#1 和SKT T1#2,其中#1被解约,#2夺得LOL S3世界总决赛冠军后更名SKT T1 K,同时新成立的另一只LOL分队被命名为SKT T1 S。知名选手有Boxer,GoRush,Bisu,Rain,Fantasy,Faker等。
KT Rolster:是由Korea Telcome公司所建立的一家电子竞技俱乐部,前身是成立于1999年成立的KTF MagicNs,与大部分韩国战队一样专注于星际争霸项目,于2012年成立LOL分部,建立KT Rolster Arrow和KT Rolster Bullets两支分队,KT战队被冠以“韩国电竞皇马”的称号,与SKT的斗争更是从电讯一直打到电竞,知名选手有Flash,Kakao,insec等。
SAMSUNG Galaxy:SAMSUNG Galaxy是由韩国最大企业三星所成立的电子竞技俱乐部,旗下包括星际争霸2战队SAMSUNG Khan和收购MVP英雄联盟分部所得来的SAMSUNG White 和SAMSUNG Blue,知名选手包括Stork,Jangbi,imp等。
CJ Entus:是由韩国娱乐业和食品业巨头CJ Entertainment&Media所投资的电子竞技俱乐部,前身建立于2001年的ProSuma,2012年建立LOL分部,2013年收购Azubu旗下的Azubu Frost和Azubu Blaze并改名为CJ Frost和CJ Blaze。知名选手有flame,shy,madlife等。
WoongJin Stars:由韩国熊津集团投资,前身是成立于2000年的HanbitSoft Stars,2008年接受熊津集团投资而更名为WoongJin Stars,是韩国最早的战队之一。2013年12月因资金问题选手纷纷转会,宣布解散。
Jinair Greenwings:由韩国大韩航空旗下的真航空公司赞助,前身是Kespa的“第八战队”,2013年得到Jinair的赞助更名为此。同时Jinair收购了ESG战队和台湾战队AHQ的韩国分部组成了自己旗下的两只LOL分队JAG Falcons和 JAG Stealths。
NaJin e-mFire:由韩国电子厂商Najin所建立,主攻铁拳和LOL两个比赛项目。LOL设有 Najin Black Sword 和Najin White Shiled 两支分队,曾获得S2总决赛亚军和2013年冬季赛冠军。知名选手包括watch(来中国打过星际比赛,还夺冠走了.... id Tazza),Ggoong,pray
Incredible Miracle: 2010年韩国星际2联赛GSL开赛时才建立的新战队,汇集了大量从星际1转型星际2的职业选手,而这些队员的共同点是在星际1都小有名气,但是却都未能实现自己的冠军梦,随着年龄越来越大,他们离自己夺冠的梦想也越来越远,所以他们转型星际2,希望能在这片新天地里有所成就,而他们的战队名就是由此而来,意思是“不可思议的奇迹”,2012年5月获得LG赞助更名为“LG-IM”,2013年LG集团撤资又改回原名,2014年7月据传已经接近解散。
6.东南亚
像Scythe.SG啦,Titan啦,还有什么新加坡先锋,西贡小丑啥的,资料不是很多。
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分享关于中国电竞史的几篇文章
抗压吧的中国电竞简史
星际篇
中国电竞简史_抗压吧CS篇
中国电竞简史----CS篇贴主好像是太监了。。没有出新贴。。
还有
@BBKinG的
中国电子竞技幕后史 - 知乎专栏写在前面的一点小小的申明
本答案所涉及的只有DOTA领域,并且时间线从2010年往后
但我并不觉得自己答非所问,这最多只能算作我回答得不完整罢了
这个圈子里面的事情实在太多,三天一个小节奏五天一个大节奏,因为经历所限再结合题主的问题,我在这里只能尽量挑选比较重要的,以及和题主问题相关的进行阐述
不幸的是,本答案在答主坚持客观的前提下,某些措辞仍带有强烈的主观色彩,因此浏览本答案时请注意正确的打开方式,我所写的不是编年史,甚至连野史也算不上
写在前面2
当初因为第一次被邀请,怀着鸡冻和跃跃欲试的心情动笔
动笔之后才发现这个框架是很宏大的,有很多细节需要考量,答主又是个没打提纲的逗比,因此修修改改,前后花了整整一下午才将2010年和2011年勉强写完
这确实让答主对后面的有些隐隐的担忧
如果有时间(这是废话),如果答主不懒(这才是重点),我会补上答案
PS,评论区有人问我是不是毛罗,我不是毛罗,我只想说干TMD毛罗
一贯潜水,居然有人邀请我回答,那么我就我自己所知道的回答一二。
我不是所谓的圈内人,纯粹一个粉丝的角度,通过各方面资料信息的分析,讲述一个粉丝自己的理解。
以下内容纯手打,如果说错,请多指正。
我比较熟悉的大概就是2011年来dota各个俱乐部的发展,那么我就谈谈dota俱乐部的发展历史。
2010年,我只谈三个战队
说到DOTA,Ehome永远是一个不能回避的话题,说道DOTA俱乐部,Ehome更是中国乃至世界dota史上一个里程碑式的俱乐部。Ehome的成立在2005年,他的dota分部成立于2007年,称霸问鼎在2010年。
这2010年Ehome一举拿下10个比赛的冠军,完成自己10冠王的伟业。在2010年Ehome远渡西洋,在西方列强的围追堵截下,拿下ESWC总决赛冠军。他们的事迹至今还是sg上茶余饭后的谈资,也是从那时起,中国DOTA一举奠定了自己在DOTA届的地位,给国外玩家留下了深刻也恐怖的映像。就是在TI1的纪录片FREE TO PLAY中,这种映像被艺术刻画之后,显露无疑。
当时Ehome的冠军阵容,一号位AAA(burning)徐志雷,二号位dai(MMY)雷增荣,三号位KingJ周扬,四号位357姚羿,五号位820邹倚天,教练DC董灿。他们的领队,是个至今都争议不断的人物,71。
在同一年中,公认能和Ehome抗衡的战队,有两支,一只是NV,一只是LGD。
我们先从LGD谈起,LGD的前身是由传奇选手2009组建的战队FTD。FTD取名自for the dream是2009年2009与两个浙大同学并找来GX和ZSMJ所组建的战队。同年11月,新建的FTD就在SMM上以黑马的身份杀入决赛,并拿下了冠军。2009年年底,FTD获得贵州老干爹食品有限公司及宁波盛光天翼科技有限公司赞助,改名为LGD.SGTY。这也是传奇的LGD名称的由来。
在2010年,YYF以及CH先后加盟LGD,值得人注意的是,YYF是中国dota史上又一个传奇选手,而CH则来自于当时的传奇战队XFY。至此,LGD经典阵容确定。
LGD是一个时代及其分明的战队,如果说从2009年的FTD到2010年年初的LGD我把他称为2009时代。那么到了,2010年8月,由于战队状态不佳,队长2009选择退役,转型称为LGD战队经理,另一明星选手小池加盟LGD。此时的LGD跨进了他后2009时代,并逐步向YYF时代开始转型。
在这个属于Ehome的2010年,LGD顽强的取得了G联赛第一,第二以及第四赛季的冠军,并斩获亚军无数。
除了LGD,另一个在2010年能和Ehome抗衡的战队叫做NV,取名来自nirvana,凤凰涅槃。
虽然我对NV不是特别熟悉,但是他们的老板可以算作是第一个非常出名的电竞俱乐部老板,一个热爱电竞的热血富二代,Loveen。
Loveen对自己NV战队也算是投入了不少心血,NV不仅有自己的中国队伍,还有国外以及马来分部,看起来像是一个强大的电子竞技帝国。但是在更多富二代介入电竞圈的2011年,Loveen也看到了当初自己雄心壮志的背后,或许对这个产业并没有太多可靠的分析,当棱角磨平,热血不在,NV帝国分崩离析,Loveen知难而退,这是后话。
至少在2010年,NV是成功的。2010年初,名噪一时的国内Dota强队cD战队赞助出现重大问题被迫宣布解散。之后Nirvana.战队成立,前cD队员insence,zhou,zippo的加盟。同时,在Alienware电视联赛和联通杯都有出色表现的XFY战队成员banana,xiami也将加盟此支DotA新兴队伍。
6月他们迎来了自己的涅槃,xiami和zippo宝哥相继离队,在传奇选手PIS以及DGC的加盟下,组成了当年的经典阵容,insence,zhou,pis,banana,dgc。
他们从Ehome收下抢走了WCG中国赛冠军,WDC世界冠军等数个有分量的冠军,风头更胜同年的LGD。
2011年上,DOTA圈地震,逐渐形成现代DOTA圈全新格局
让我们从刚刚没有谈完的三个战队开始我们的话题。
2010年满载而归的Ehome看起来应该是最稳定的战队,他们兵精粮足,每个队员配合无间,又鲜有败绩,看上去是最不可能有人员变动的一支战队。
但是,地震恰恰就是从这只战队开始。2011年年初,DK战队老板强势出手,挖来前Ehome元勋Burning和KingJ,与前NV明星选手PIS,以及前LGD明星选手小池,与DK本来选手Ksssssss组成了所谓的银河战舰。
DK战队的前身是days战队,本由XB,yueru,neo及两个小伙伴组成,后经人员调整,老队长xb(这个称号就是这么来的)等人离队,引入Ksssssss以及Lanm。
一个本身成绩平平的战队,在2011年的年初被推向了风口浪尖。
而此时,LGD又经历了什么变故呢?
在2010年10月30日,由于比赛成绩不佳,队内做出人员调整,老将GX离队,传奇战队XFY的核心830god加入LGD。2010年底,2009身陷“偷钱门”,在舆论压力之下,2009选择退出LGD从此开始了自己解说的事业。到了2011年,由于DK的挖角,小池离队,时隔不到一个月,LGD领队ruru发表声明,马拉巨蟒CHUAN正式加入LGD战队。从此开始LGD正式进入了YYF时代。
与此同时,一个新秀正在悄悄的崛起。
为NV立下汗马功劳的功臣ZHOU决定退队,他和狗哥sansheng一起找来了430,xiao8,ddc三个选手组成了CCM战队。可能当年的我们只是觉得这个队好强,确实没有理解到他能强到什么程度,但是今年TI4落幕,反观历史,我才不胜唏嘘,这一个队,竟然出了2届Ti冠军队伍中的核心人物,可以说当年的CCM,即使青涩的骆皇尚未登基,国内第一BP手8导仍然是个小弟,但是他们的战斗力是惊人的。
在2011年,也许濒临解散的天禄,还有些许回光返照;永远18的青年禁卫军WE还在摩拳擦掌;曾经的霸主Ehome保留了剩下的三员大将枕戈待发;热血的Loveen还在期待他的NV能涅槃重生。但是2011年上半年,属于这三支队伍。
更确切的说,属于LGD和CCM他们两只。因为银河战舰DK在2011年的上半年有一个更为贴切的称号,银河潜水艇。DK的2011年上半年有如噩梦一般,败给CCM,败给天禄直至G联赛第一赛季总决赛3比0败给LGD,好像一切的成绩和他们的阵容并不相符。
反观LGD和CCM,一方面yyf接过2009中单大旗,zsmj一如既往的稳健发育,chuan的加盟更是给干爹的阵容增添了无限的可能。另一方面,430因为其卡尔犀利的操作被誉为钢琴手,更是荣膺2011新人王,xiao8在劣势路上稳健的发挥,神经刀ddc时不时的神来之笔,加上狗哥的经验以及zhou神独特的carry技巧,CCM也是一时无两。
如果没有2011年8月的那次dota圈史上最大地震,可能这两只战队将会称霸,而正是之后的变数,使得原本潜水艇的DK突然发力,国内三足鼎立的局面才逐渐形成。
2011年下半年,王思聪整合电竞圈,DK半年9冠称霸群雄
在2011年8月2日,王健林之子王思聪在微博宣布,进入电竞圈。
料想王校长岂是等闲之辈,当时有爆料宣城王校长会收购一支电竞队伍。
可是大家怎么都猜不到,王校长不仅收购,而且一收购就是收购两只!而他们就是2011年表演抢眼的LGD和CCM。
可是,钱有时候也不是万能的。校长收购LGD时就遇到一个刺头,他叫ZSMJ。小建在采访中说道,贫贱不能移。这样的言论一时间,让本身就是传奇选手的ZSMJ粉丝更增,LGD的粉丝纷纷热泪盈眶,从此ZSMJ更多一个外号大丈夫,孟子有云:富贵不能淫,贫贱不能移,威武不能屈,此之谓大丈夫。但是世事难料,LGD的粉丝们没有想到的是,状态已经不复当年的马甲哥就在不久的之后成为了他们战队取得更好成绩的唯一阻力,这是后话。总之,因为王校长的强势介入,LGD暂时崩盘,但是这不是LGD的结束,而恰恰是他另一个时代的开启。
王校长在收购CCM时,也遇到了些许不顺,劣单的小弟xiao8与ddc并没有选择加入他的IG战队,也许校长最初并没有在意这个说话直来直去,不讨人喜的小伙子,但是他没想到,这次没有招揽到的xiao8在他IG战队之后的夺冠之路上,竟会成为最大的阻力之一,这也是后话。
王校长的介入使得电竞圈一时风起云涌,为了弥补zsmj和xiao8的缺席,校长找来了faith小明,国士无双以及awoke胖Q。至此,王校长的IG大军组建完毕,分为两个队伍,由zhou带领的IG.Z和由YYF带领的IG.Y。
地震的同时,上半年战绩不佳的DK显然也没闲着,由于PIS的离队,让DK老板狠心重新挑选一下队员,这时候,刚刚带领天禄战队夺冠成功的老队长XB以及天才少女yueru引起了他的注意。再三思索之下,DK老板踢掉了南京双子星,踢掉了江河日下状态不在的小池,也踢掉了和burning一同转会过来的kingj,引入了xb和yueru,同时引入了两位老将longdd和zippo作为双酱油,王者DK正式组建完毕,已经蓄势待发。
值得一提的是,xb也将自己的ID改为了rotk,取return of the king王者归来之意,yueru则将他的ID正式改为了super。
事实证明,作为全dota圈最出名的女人,RURU并没有让大家失望,在地震仅20天后,LGD也提出了自己的新阵容,xiao8,YAO,DD,ddc这四个原长沙dream战队的四人,齐齐加入LGD,和ZSMJ一起组成了全新的LGD,也拉开了LGD的新时代,xiao8时代。在这里,xiao8作为全dota届继820与2009之后第三个帅才的潜力,才被逐渐的挖掘出来。
2011年下半年硝烟再起,出乎所有人的意外,看似最强的IG发挥差强人意,ZSMJ的状态下滑另LGD失去了稳定的carry点,反倒是上半年一蹶不振的DK开始慢慢露出自己的獠牙。一个冠军,两个冠军,三个冠军。。。。。。九个冠军。在2011年下半年时间内,DK就斩获全部的9个冠军,DK王朝,正式开启。DK的全面崛起,也带起了一个典型中国式战术的潮流,那就是无敌的LD抱团推进。
在2011年11月,IG两只战队宣布合并,新的IG队员分别是zhou,430,yyf,chuan,faith以及替补ch。也就是在此同时,zsmj因为状态不佳,自愿离队,LGD引入sylar。到这时候,这三只宿命中互为对手的队伍才算是真正成型。
以上三支队伍,也是2011年最活跃的三支队伍,他们在2011年这个比赛云集的一年,在dota寿终正寝的前一年,也是中国dota影响力最为巅峰的一年,给观众们呈现了无数场经典的比赛,在之后的比赛里,这三支队伍几乎每次都会闯入4强,争夺第一。
后人称他们为“老三强”。
PS:2011年还有值得一提的是ehome,在ti1的比赛上,ehome留守的3名队员加上救火队员鼠大王的加入,信心满满的参加了ti1的比赛。因为2010年的缘故,中国战队都还沉浸在称霸世界的美梦里,然而对dota2的生疏却给了他们一个响亮的耳光。
ti1的邀请队伍里有ehome,nv,lgd,ccm和天禄,nv在小组赛落马,其它的队伍都在淘汰赛开始阶段就先后落入败者组,最后只有Ehome杀回决赛,却无奈不敌以逸待劳的navi获得亚军。
2012年,IG制霸,世界之巅
2013年上半年,Tongfu崛起,中国军团集体折戟TI,万人签名再战一年
2013年下半年,夏季转会窗口谁是赢家?中国队伍的百花齐放
2014年,天生我才,骆皇登基;人生赢家,8导制霸
我只是一个纯粹的DOTA粉丝,喜欢这个游戏,喜欢这个运动,我所写的可能带有主观色彩,但是我仅以一个局外人的态度,慢慢的讲述圈内发生的那些事。
我恨不得将每一件趣事都拿出来给大家分享,我恨不得花很多笔墨来描写“德国科隆我们卜见卜散”,“2月2日绿帽日”,“1保4小明真大哥”,“YAO和花花的故事”,“贵圈真乱系列”,“夹腿鼠”。。。太多太多,但是发现都与题主的问题无关,于是搁浅。
希望我在有空的时间,能先完成自己这一份答案,这也是我在这里写的第一个如此长的长答案,比我在SG写的所有长文都要长。
希望我所写的,能让你发现一个有趣的DOTA圈。能让更多的人爱上这个游戏。
最后,如果你喜欢我所写的,麻烦顶一下,让更多的人都看到,看到我们有自己的故事,我们是骄傲的DOTAER!
泻药
看了下答题的大部分说的都是dota,莫非一定程度反映了知乎的年龄受众?
电竞行业的著名战队太多,任何人一下子都不可能列完,我就简单说我脑海中一下子能浮出的2个豪门。
1. SK
成立于1997年,最早是打雷神之锤的。
在中国广为人知的,是SK在当时几乎赢得了所有世界CS大赛的冠军。
2003年,SK成为第一支和队员签订合同的电竞队伍,之后的2004年,他们又成为操作有偿转会的第一家。
但是在2005年,SK.swe因为赞助问题而分崩离析。
经历过当年CS时代的人,都会记得这三个选手:
AK之王Heaton
Potti
Spawn
2. Skt
大名鼎鼎的sc豪门,2003年底take了星际皇帝boxer的4U战队。
从2003-2014,一共拿下14个战队冠军。
背靠土豪就是不一样。
经历过sc时代的人,不可能不知道以下ID:
皇帝SlayerS_`BoxeR`
华丽神族Bisu[Shield]
野兽Iloveoov
对了lol的faker也是skt的。
里面只提我所了解的项目(以war3和dota2为主),不了解的项目不做过多评论。由于挖的坑比较大,后面会慢慢补上。
北欧泰坦——SK-GAMING:
SK俱乐部曾是欧洲最成功,最老牌,最知名的俱乐部,没有之一。光是成立于1997年这一条,就没有几支队伍能与之比肩(同期其实还有另外一家传奇俱乐部4Kings,无论荣誉,历史一点也不比SK差,只是衰落的比SK更早)。
CS项目中03年就曾建立起自己的王朝,尽管期间成绩几番沉浮,但一直都保持在世界最顶尖之列;就算对CS完全不了解,从不打CS的我也曾听说SK CS分部的威名,可见一斑。
war3上的表现也是也是不遑多让,早年旗下有着欧洲初代鬼王MaDFroG(暴雪精英赛2004冠军)、HeMaN(ESWC2003总冠军)、完美人族Insomnia(WCG2003总冠军)等等魔兽的上古时代大神,中期有霸王Zacard、忧郁鬼王Sweet等的加入,就算是魔兽日渐颓靡的中后期,从WE出走的韩国帮,也让SK的旗下有Lyn、ReMinD、Soju(只是退役比前二早了不少),这样的世界顶尖级选手;Who、ReiGn、Check,也是坐镇一方的大将。
选手们个人荣誉无数,WC3L蝉联一、二届冠军,夺冠次数仅次于4Kings传奇般的四次,以三次夺冠位列第二。
远古时期的历史不太了解,望其他人做补充,但仅以数据上而言,SK在war3上的成就至少可在欧洲排前三。
DOTA项目自不必说,SK.Loda的名声在外,不了解DOTA时期的历史,我也就不多说了,望大家补充。
SC2是我所知道的仅有的SK不成功的领域,不过这也不怪SK,毕竟星际向来都是韩国人的天下。跟MC签约2年,期间MC也未曾取得过什么非常重大的成绩,后来就没有续约了。
SK在我有所耳闻的大部分项目中,均取得过出色甚至统治级的表现,无愧于欧洲顶尖豪门的称呼。只是因为当年那场大危机影响,09年王朝开始分崩离析,至今已经基本把热门项目分部裁完,仅保留少部分冷门项目,实在让人扼腕。
有意思的是SK俱乐部绝大多数著名选手都是瑞典人,俱乐部旗帜也是挂着瑞典旗帜,尽管他们成立于德国。
成就:
CS: ★★★★★
war3: ★★★★☆
DOTA: ★★★☆
SC2: ★☆
不败的恶魔——MeetYourMaker:
建立于2001年,最初只是一支业余娱乐型的CS战队,但逐渐发展为了欧洲最知名的战队之一。
以CS起家MYM,CS成绩倒是一般般,早年最好成绩甚至只有CPL2006冬季赛亚军。直至吃掉了波兰著名战队PGS以后成绩有所好转,拿到了ESWC2008的总冠军(虽然是预选时已经被淘汰,后来顶着PGS卫冕冠军的名义去参与的。。。)。但在欧美豪强众多的CS界,这成绩只能算是差强人意。
比起CS项目,MYM的war3分部的成绩则是耀眼的多。
尽管许多war3玩家眼中,Spirit_Moon才是那个心中真正的月魔,但是我们绝大部分能见到的时间里,MYM]Moon才是出现最多的ID。除此之外,MYM还有着鬼王Lucifer级别的人物。
首届NGL,被先下两城的情况下,正是Lucifer一穿三,以及最后在Moon一锤定音之下4:3拿下SK,夺得首届NGL联赛冠军,和之前的WC3L冠军一起,成为第一支完成NGL WC3L大满贯的战队。
随着4Kings王朝的分崩离析(SK和4Kings均未能完成NGL和WC3L满贯制霸,可能与NGL赛制有关,NGL为KOF赛制),MYM把4K的王牌之一Grubby招入麾下,自此世界三大巨头木瓜盖MYM已得其二,正是MYM最巅峰,也是最被war3玩家津津乐道的时期。
08年时期,木瓜携手进入WCG总决赛,MYM同时坐拥08年WCG的冠军和亚军,正是当时盛世时期的表现。同年也击败了坐拥ToD和Fly100%的mouz(苦逼的mouz,没有战队冠军的命),夺得了当年的WC3L XIII的冠军。
但是即使如MYM这样的豪门战队,09年的电竞寒冬依旧让他们大伤元气:由于母公司的倒闭,年初就传出了MYM解散的消息,MYM王朝结束;Moon前往了本国的俱乐部WeMadeFox,继续坚持;
而期间MYM诈尸曾复活过一次,但是由于赞助不稳定,Grubby带着Happy转投了EG,MYM再受重创;之后勉勉强强支撑了一年,最终war3分部彻底解散,MYM.War3分部成为历史。
MYM完成过两次WC3L夺冠,NGL完成三次夺冠,坐拥五个战队联赛冠军,war3分部荣誉满堂。
DOTA历史不了解,貌似MYM是一只长时间保持稳定成绩的队伍,望其他人补充。DOTA2则游离于职业队与业余队的边缘,完全谈不上任何成绩(MYM收购镰刀队那段时间不算,MYM甚至半年都没坚持住)。
SC2。。。还是不谈SC2了,欧洲俱乐部没几个SC2好谈的。
成就:
CS: ★★★
war3: ★★★★★
DOTA: ★★★☆
SC2: ☆
富贵军团——Fnatic:
成立于2003年。
富贵军团的称呼来自于他们的CS分队。据称是源于他们打比赛实在是太会抢钱。。。Fn的CS分部虽然一直都比较强势的俱乐部,但是仍然不能算得上称霸。Fn真正建立王朝的时间非常晚,到了09年才开始了自己的统治时期,09年的Fn仿若03年的SK,大大小小冠军拿到手软。
唯一的遗憾是他们不像当年的瑞典同行SK战队,没能夺得当年的WCG冠军,之后CS1.6就再也没有进过WCG了。头号电竞强国瑞典,居然只拿过一次WCG冠军,可谓是时也命也。整体从09年而言,Fn统治了CS界,直至10年他们遇上Na'Vi……
fnatic的war3分部则表现一般,坚持欧洲血统的队伍,但是队内又没有王牌级选手坐镇,WC3L一直都是在常规赛淘汰边缘打转。于是把war3分部解散了一阵。
后来在WC3L时代的末期曾经把韩国雇佣军团三人组(Shy、FoCuS、Space,传奇铁三角,和Space有很多感人的故事)吃下,并在十四赛季时拿到了常规赛赛季的第一。
但是打进季后赛后,fn仅仅拿到了决赛最尴尬、也是fn魔兽分部生涯仅有的的名次——第四名。
没过多久,失去耐心的Fnatic再次把war3分部解散,并且再也没有重组过。逗比的是Fn这次被韩国三人帮打脸了——他们击败了没有fly的mouz(…),拿到了WC3L最后一赛季的冠军,算是给了没能来到线下的Space一个交代(Space在魔兽界堪称世界上最伟大的选手之一,想了解可以百度一下)。
总而言之,Fn的war3分部乏善可陈。
到了喜闻乐见的DOTA2时间。最初的Fnatic是无意参与DOTA2的竞争的,因为他们的LOL分部和HON分部取得的成绩足够成功(S1冠军邀请赛的总冠军)。但是TI1和TI2估计是让他们动心了,11年年底的时候把当时一支塞尔维亚战队纳入麾下。但是没过多久,fn觉得不满意,于是把自己处于业界顶尖水平的HON分部给转回DOTA2了(H4nn1据说最初还不愿意转型,似乎对HON的统治有所留恋……但是后来还是成功被说服转型),在他们其中一名队员退出后,招来了Trixi,至此,Fn五人阵容已经稳定下来。
Fn有个称呼叫做欧洲老干爹,因为极其擅长打欧美强队(经常怒斩AV战队,第一个重分量冠军雷神杯就是干掉了A队前身NTH),而且很少能拿到第一……但不妨碍Fnatic成为欧洲一线强队的位置。只是参与的两届TI成绩都不好(TI3虽然小组赛第3打入胜者组,但是淘汰赛没把握好机会,只打进了8强,TI4甚至没进入冒泡赛)。
TI4之前为了引入强援EX咖喱棒,还发生了Era的被休养事件。这次TI4以后,估计Fnatic的参赛阵容要调整了。
SC2,moon曾经在fnatic呆过一阵。但是由于众所周知的war3选手鲜有转型SC2成绩成功的例子,所以SC2成绩也一般。
成就:
CS: ★★★★☆
war3: ★★
DOTA2: ★★★★
SC2: ★☆
生而为王——Na'Vi:
成立于2009年,极其年轻的俱乐部。
但是从建立开始,NaVi就一直在缔造着传说。
CS项目推翻了Fnatic王朝,建立起了自己2010年的NaVi王朝,甚至更具有统治力(拿下了Fn去年未能拿下的WCG)。
第一支完成一年之内WCG和ESWC同时制霸的队伍(虽然当年的WCG含金量比较低)。
在风格上,乌克兰人们擅长用极其犀利的枪法强行打出优势,很容易就炒热现场气氛,让人情不自禁的支持他们(是不是觉得很熟悉)。
但过了10年以后,11年也失去了统治力,但依旧是一线强队之流(没有任何一支CS队伍能维持王朝超过两年,因为CS非常强调气势的概念,一旦气势来了谁都挡不住;但是一旦巅峰久了输了一场后丢了气势,这种统治就会在一瞬间瓦解)。
DOTA2分部,则是V社官方都承认的世界最成功的俱乐部,没有之一。
DOTA1时期就已经统治了欧洲,也是最早转型DOTA2的队伍。
正是因为如此原因,NaVi成为了第一届国际邀请赛的冠军,拿到了创纪录的100万美金。
当时EHOME输的其实有点可惜,一是吃了转型晚的亏,二是人员阵容上其实也不够强,三是当时的赛制,败者组要先算一局负。
其余国内队当时根本就没当DOTA2一回事,甚至到了12年年初还闹出了同福因为DOTA2理念分歧,导致国土闹转会的事情。
但不管怎么说,尽管在队长ArtStyle TI1后离开了NaVi,接下来一年里,NaVi尽管时不时输给三线队,还是统治了欧洲赛场大大小小的赛事。而中国的俱乐部也在ACE DOTA1联赛进行的同时,双修着DOTA2项目,苦练就为了TI2。
进入TI2小组赛,中国队喜报频传(因为当时普遍不看好中国队,中国队的DOTA2成绩其实不好;但是不好的原因是因为打的大多是东南亚的线上赛,主要原因在延迟),而NaVi首日则是一个1负2平的开局。正当大家都觉得最大对手zenith和NaVi状态均不佳,中国队希望很大之时,navi硬是在小组赛开始了大逆转,再输一场后连胜4场,
打进胜者组。在胜者组中先克DK,再斩iG,最后还把18连胜不败金身的LGD一脚踹进败者组。当时最强的三支中国队,硬是在谁都想不到的情况下,生生吃了NaVi三个2:1(LGD和iG两场都还是先输一局的情况下逆转)。
尤其是和iG那场,iG的潮汐娜迦体系,5人开雾抓NaVi,硬是被一波反打团战生生打成了0换5,精彩程度惊天地泣鬼神,堪称当年最精彩的团战。赛前还有解说表示看不懂为什么选剑圣,结果打完以后再也没有人敢说潮汐娜迦体系无敌了。
TI2就这么生生被NaVi打成了主场,明明是西雅图,缺仿佛决赛是在基辅,决赛中千人齐喊NaVi的场面让人震撼。要不是当年iG的5人肥冲脸体系更加先进,并且iG也沉住气完成了大逆转的话,NaVi的奇迹将成为传说。
TI2输掉决赛以后踢掉了光哥和AA,招来Funn1k和Kuroky。和ArtStyle离开一样,大家都不认为这次转会是正确的,但是NaVi再一次打了大家的脸:光哥和AA和ArtStyle一样,离开了NaVi以后成绩大幅下滑,最终逐渐沉沦,而NaVi还是那个NaVi,尽管由于多出了A队这个竞争对手,统治力已经不再,尽管还是保留着输三线队,菠菜噩梦的优良传统,但仍旧是最强的欧洲战队之一。
TI3前还来中国了一趟,把所有中国队一通暴打,抢走了外星人杯冠军(著名的zhaojieshiwodele事件也是发生在那时)。
打入了TI3后,NaVi和A队分别占据两个小组的第一杀进胜者组,在胜者组再一次完成了中国杀手&奇迹创造者的使命:在胜负形势已经明朗的情况下,硬是用泉水钩完成了惊天大逆转,把中国队最后的希望同福踢进败者组。在输给了当时独步天下的Alliance后,在败者组遭遇橘子,仿佛再一次获得了老天的眷顾,kyxy巨大优势A盾,NaVi抓住机会翻盘。
就这样,NaVi和A队在决赛中打出了5盘史诗级的战役,成就了A队的同时,也留下了自己连续三届国际邀请赛均杀入决赛的传说。
TI3后尽管队伍没有变动,但是统治力已经一落千丈。经过TI3的耻辱,中国队卧薪尝胆,终于完成了复仇:在欧洲的赛场上,VG抢走了EMS线下总决赛冠军;DK抢走了SL9的冠军;iG抢走了ESL One的冠军。TI4,NaVi风光不再,再也没能成为当年那个创造奇迹的神话,以决赛8强这样不起眼的战绩结束了旅程。
不管喜欢还是讨厌,NaVi都是中国DOTA战队最敬畏、最不能轻视的对手,其DOTA2战绩辉煌更是首屈一指,至今无人能超越。
NaVi成立太晚,所以没有war3分部,SC2分部则基本处于透明状态,故没什么可谈的。
成就:
CS: ★★★★☆
DOTA2: ★★★★★
SC2: ☆
德意志战车——mTw:
待补充
鼠名狮心——MouseSports:
2002年成立至今。
延续欧洲俱乐部的优良传统,旗下CS战队也是一支战斗力极强的队伍。CS内容留给懂的人补充吧。
Mouz的war3分部,是少有的引援中国选手的国外俱乐部之一,Mouz双雄Fly100%、TH000,Sai、Yumiko、Lyc也曾呆过。尤其是fly(我是fly的脑残粉),国内人气相当之高,在NGL ONE 2007战队联赛时,在战队已经到了退无可退的情况下,以一人之勇力斩4K的ToD、Grubby、Cero三员猛将,生生把mouz带进了决赛,颇具传奇色彩。
只可惜mouz在战队赛的成绩上似乎没有冠军缘,无论是当时的NGL,还是后来的最后一届WC3L XV,mouz都是传奇般的杀进决赛,但仍与冠军失之交臂。
后来随着魔兽项目的日渐颓靡,以及电竞危机的影响,mouz最后不得不面临着war3分部被裁减的结果。除了哈叔作为元老级选手,转型SC2继续保留在mouz以外,其余选手均离开mouz,th000和fly则是赶往当时刚开war3分部的EHOME俱乐部效力,至此mouz魔兽分部故事正式完结。
阵容中曾经的世界级选手有:Fly100%、TH000、Happy;
一流选手有:HasuObs、SaSe、Yumiko、Sai、Lyc等。
DOTA1时代mouz貌似就已经有DOTA分队了,由于不了解DOTA历史,留给他人补充。
DOTA2时代则是一直表现平平,最早mouz阵容有1437、comewithme、black、singsing和sexybamboe,人员组成上其实还算可以;但是由于singsing和bamboe的不稳定,时不时暴露出自己的逗比本性来;而black当时也未算成熟,经常上头,所以成绩一般,小比赛中成绩平平;
TI2成功拿到外卡赛资格,并淘汰了WE进入正赛(因此也导致了WE解散DOTA2分部),但是在正赛中被各种暴打,进入淘汰赛直接被败者一轮游;
此后经过一番人员调整,一度有近半的德国选手,但依旧表现平平,在各个大小线下赛中拿到些不上不下的名次。终于在TI3之前在A队和navi均未参战的情况下,拿到了他们第一个也是至今为止唯一一个冠军——EMS夏季大师赛冠军。
TI3依旧是小组被暴打,然后淘汰赛一轮游。之后black出走,mouz成绩更差,最后在TI4预选赛开始前重新组起了新阵容,再一次抢到了外卡赛进正赛的资格(……抢资格小王子)。
TI4正赛依旧没能摆脱小组赛噩梦,在小组加赛时刻被淘汰出局,但是胜在这次奖金够多,mouz终于第一次在TI赛事中拿到奖金了。。。
SC2如果不考虑韩国的话,成绩就欧洲而言倒尚算可以,White-Ra、MaNa、MorroW、THorZaIN都曾在mouz呆过,不过也因为没有什么战队赛的原因,整体乏善可陈。
成就:
CS: ★★★☆
war3: ★★★☆
DOTA2: ★★
SC2: ★★☆
北美鬼才——Evil Genius
待补充
国人荣耀——World Elite:
待补充